Sistemas Productivos – Aceite de Soja es un juego de mesa donde los jugadores crean, desde cero, una empresa que transforma soja en aceite, tomando decisiones mes a mes a lo largo de un ciclo productivo completo.
No se trata solo de producir y vender.
Se trata de sostener una empresa en el tiempo.
Durante la partida, los jugadores deberán invertir en módulos, contratar personas, organizar procesos, pagar los costos mensuales, enfrentar imprevistos y decidir cuándo expandir, cuándo esperar y cuándo vender.
Cada decisión impacta en el sistema completo.
La comprensión del sistema productivo como conjunto interdependiente
El valor del trabajo humano en los procesos industriales
La planificación a corto y largo plazo
La relación entre inversión, capacidad y sostenibilidad
La diferencia entre crecer, acumular y sostener empleo
En este juego no gana quien más dinero junta, sino quien logra construir y mantener un sistema productivo equilibrado.
A lo largo de los meses del año productivo:
La soja ingresa por cosecha o compra.
La empresa se construye comprando módulos de:
Acopio
Prensado
Filtrado
Envasado
Cada módulo solo funciona si tiene un operario asignado.
Cada lote de soja avanza una etapa por mes.
Se puede vender en cualquier momento, pero cuanto más procesada esté la soja, mayor es su valor.
El desafío es sostener la estructura, el empleo y la producción sin desestabilizar el sistema.
Al finalizar el ciclo (o varios ciclos), se analiza:
El empleo sostenido en el tiempo
La capacidad instalada construida
La gestión del dinero
El resultado no muestra solo un puntaje: muestra qué tipo de empresa logró construir cada grupo.
Al finalizar la partida, los resultados pueden cargarse en una plataforma de análisis con inteligencia artificial, desarrollada por Locos Bajitos, que procesa las decisiones tomadas por el equipo y genera un informe personalizado.
Este informe no solo muestra el desempeño económico, sino que analiza:
El tipo de estrategia productiva adoptada
El equilibrio (o desequilibrio) entre etapas
La gestión del empleo y la inversión
El perfil decisional del equipo
Los riesgos asumidos y sus consecuencias
La devolución transforma la experiencia lúdica en una instancia de reflexión profunda.
El juego no termina cuando se guardan las fichas: continúa en el análisis.
Familias curiosas por entender cómo se produce lo que usamos todos los días
Docentes de primaria, secundaria y técnica
Talleres, espacios educativos y clubes de ciencia
Personas interesadas en juegos con contenido productivo real
Tablero anual del sistema productivo (enero a diciembre)
Tablero de empresa
Módulos industriales (acopio, prensado, filtrado y envasado)
Fichas de operarios, dinero y lotes de soja
Cartas de eventos
Registro de puntaje
Guía rápida y material de apoyo pedagógico
El juego está inspirado en un proyecto educativo real desarrollado en 2004 por Graciela Carotti de Strada junto a sus alumnos en el aula.
La experiencia nació a partir de una pregunta concreta que surgió de los propios chicos:
¿Cómo se genera empleo en nuestra comunidad?
El punto de partida no fue una fábrica, sino una preocupación social. A partir de allí, investigaron procesos productivos reales, analizaron el trabajo, la organización y el impacto económico en su entorno.
Este juego retoma ese espíritu y lo transforma en una experiencia lúdica actual, donde los jugadores pueden explorar, decidir y comprender cómo funciona un sistema productivo desde adentro.
Si querés conocer la experiencia pedagógica original, podés visitar: